HALO WARS 2 ミッション06「消灯」

アトリオックスはアーク中のどこでも好きな場所に部隊を派遣できる。この能力を封じるにはジェロームにポータル網の操作装置を破壊させるしかない

目標

標準タイム:30:00

背景

キャンペーン前半の山場となるデキムスとのボスバトルがあるミッションです。

ボスの攻撃パターンを見切る事が任意ミッションのクリアに重要なポイントです。

標準タイムも30分と長丁場です。気合を入れて戦いましょう!

 

 

攻略チャート

任意ミッション
・増援が来る前に操作装置を破壊しろ(4つ)
・捕虜を救出する(10ユニット)(スカル「疫病」 解除条件)
・基地拡張用地をすべて手に入れる(4か所)
・ホーネットに損害を出すことなくリーヴァーを倒せ
サブミッション
・すべての捕虜を解放しミッションを達成しろ
・主力艦の砲撃ゾーンにいるいかなるユニットも撃破されてはならない
メインミッション
1、バニッシュトのポータル装置を破壊する

マーカーに従って進んでいきます。

途中、バニッシュトのサプライサイロが3つほどあるところでアトリオックスに攻撃を受け戦線を離脱していた

ダグラスが突然登場します。サプライ ズ的な登場でレイスを奪い取って戦線に復帰します。

矢印の方向に行くとメインミッションのポータル装置にたどり着きます。

下方向に進むことが出来るようになっていますが下にはバニッシュトにとらえられた捕虜がいます。

ドームの横にある装置「収容装置のジェネレーター」を破壊すれば

捕虜が解放され共に戦ってくれます。捕虜を守り切る事がミッション対象にもなっているので

救出した場所でキャラを固定しておくのもいいですが、

ポータルは強制操作装置を破壊する事で通れるようになります。

装置は全部で4つ、ミッションに増援が来る前に破壊する

このポータルを渡ると先でリーヴァーが出てきます。

バニッシュトの対空ユニットであるリーヴァーは地上ユニットならどのユニットでも簡単に倒せますが

ホーネットに対しては非常に強力です。先にサイクロプスで倒してから進軍させましょう。

進軍させるとすぐにホーネットがもらえます。

その先に2つ目のポータルがあります。4体のホーネットは非常に強力ですがリーヴァーに対しては非力です。

積極的にサイクロプスを前に出し、敵を撃破しましょう。

 

ポータルを確保すると基地を作ることが出来ます。

基地の確保を行ったら真っ先にサプライパッド、ジェネレーターを作りますが、

同時にタレットを一つ作ってください。(定期的に4体程の編成でバンシーが基地を攻めてくるため)

エネルギーに余裕が出来たらタレットの一つを対空タレットに変更すれば難易度ノーマルでの基地の防衛は問題ありません

 

基地の前の道はデキムスの罠により強力なエネルギーフィールドが張り巡らされており、

ポータルから漏れたユニット等が居るとエネルギーフィールドの道を通ろうとしてミッションを失敗してしまいます。

 

2つ目のポータルを抜けるとパワーノードがあるスペースに出ます。素直に取りましょう。

パワーノードを取り出すとジャンプパックブルート等が攻撃してきます。

ホーネットを活用すれば容易に蹴散らせる内容です。

ライトブリッジを起動すると先にリーヴァーが現れます。リーヴァーはアーチャーミサイル等を駆使しして倒してもいいですし、

スパルタンやサイクロプスを使うのもおすすめです。ポータルの左右には

駐留スポットとバニッシュトのミニベースが1つづつあります。

片側の駐留スポットから敵を倒し、歩兵(or ODST)を駐留させておきます。

サイクロプスを並行して駐留させておいても良いです。

ここで建造したミニベースにも敵のユニットが攻撃をしかけてくることもあるので

駐留したままにしておきます。

ミニベースにはそれぞれ車両or兵舎を立ててこの段階で兵量を増やしておきましょう。

3つ目のポータルを超えるとすぐに2つ目の基地建造スペースがあります。

すぐに建造をはじめましょう。またスパルタン2名を基地の防衛に当たらせて残りの兵を

南にある捕虜を救出しにいきましょう。(フェニックス航海日誌もあります)

3つのドームがあるのでそれぞれ救出していきましょう。

一番奥にはリーヴァーがいるのでホーネットは注意して戦いましょう

 

救出したら敵の基地に進軍しましょう。

敵の基地の裏手に強制操作装置があるのでこれを破壊しておかないと

敵の増援が来てしまうので破壊しておきましょう。

基地の防御能力は高くないのでそのまま押し切って破壊しましょう。

基地を落とせば左に最後のポータルがありそこを超えると敵の制御ノードがあります。

ミニタレット、タレットをそれぞれ破壊し、タレットベースには自軍のタレットを立てておきましょう。

中央には制御ノードがあるので制御ノードを破壊するとデキムスとのボス戦です。

敵のデキムスの基本攻撃パターンはミッション2の時と変化はありません。

攻撃を見切って3回目の根絶ビームの段階でデキムスは一度マップの外に戦線離脱します。

戦線離脱するとエネルギービームを打ち込んでくるためユニットを一度ポータルから逃がします。

スパルタンは戦場に残りビームを避けて動きます。一定時間逃げるとデキムスが戦場に戻ってくるので、

再度ポータルから逃がしたユニットを戻せばほぼ無傷でデキムスは倒せます。

 

ゴールドメダル獲得ポイント

 

フェニックス航海日誌ポイント

いずれも後半。2つ目の基地を作った後に訪れる場所です。

画像上は敵の基地を破壊した後に出現

画像下は2つ目の基地から見て南方に捕虜がまとめてとらえられているスペースがありそこにあります。

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